如何使用 FabricJS 创建图像对象的对象表示?

在本教程中,我们将学习如何创建图像的对象表示 使用 FabricJS 的对象。我们可以通过创建一个实例来创建一个 Image 对象 织物.图像。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以轻松地 通过应用角度、不透明度等属性来自定义它。为了创建一个对象 Image 对象的表示,我们使用 toObject 方法。
语法
toObject(propertiesToInclude: Array): Object
参数
propertiesToInclude - 此参数接受一个 Array,其中包含任何 我们可能希望在输出中额外包含的属性。这个参数是 可选。
使用toObject方法
示例
让我们看一个代码示例,看看使用 toObject 方法时记录的输出。 在这种情况下,将返回 Image 实例的对象表示形式。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the toObject method</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the image instance
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating the image element
var imageElement = document.getElementById("img1");
// Initiate an Image object
var image = new fabric.Image(imageElement, {
top: 50,
left: 110,
});
// Add it to the canvas
canvas.add(image);
// Using the toObject method
console.log(
"Object representation of the Image instance is: ",
image.toObject()
);
</script>
</body>
</html>
使用toObject方法添加附加属性
示例
让我们看一个代码示例,看看如何使用 toObject 方法。在本例中,我们添加了一个名为的自定义属性 “属性名称”。我们可以将特定属性传递给 fabric.Image 实例,如下所示 选项对象中的第二个参数并将相同的键传递给 toObject 方法。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating the image element
var imageElement = document.getElementById("img1");
// Initiate an Image object with PropertyName key
// passed in options object
var image = new fabric.Image(imageElement, {
top: 50,
left: 110,
PropertyName: "property",
});
// Add it to the canvas
canvas.add(image);
// Using the toObject method
console.log(
"Object representation of the Image instance is: ",
image.toObject(["PropertyName"])
);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个示例来演示如何创建对象 使用 FabricJS 表示图像。
javascript