如何使用 FabricJS 设置圆的水平比例因子?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置圆的水平比例因子。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆圈,我们必须创建一个 Fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。正如我们可以指定圆形对象在画布中的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以设置圆形对象的水平比例。这可以通过使用 scaleX 属性来完成。
语法
new fabric.Circle({ scaleX : Number }: Object)参数
选项(可选) - 此参数是一个对象< /em> 为我们的圈子提供额外的定制。使用此参数,可以更改与 scaleX 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性等属性。
ul>scaleX - 此属性接受数字值。分配的值决定水平对象比例因子。其默认值为 1。
选项键
示例 1
未使用 scaleX 时的默认外观
让我们看一下在未使用 scaleX 属性时显示圆形对象外观的代码。默认情况下,圆形对象的水平比例因子为 1。scaleX 确定沿 X 轴调整对象大小的变换。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Setting the horizontal scale factor of circle using FabricJS</h2>
<p>This is the default horizontal scale factor. We have not used the <b>scaleX</b> property, but by default, it is set to 1. </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var circle = new fabric.Circle({
left: 115,
top: 50,
padding: 7,
radius: 50,
fill: "#85bb65"
});
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>示例 2
将 scaleX 属性作为键传递
在此示例中,我们传递 scaleX 属性作为键,值为 2。这意味着圆形对象在水平方向的比例因子加倍。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Setting the horizontal scale factor of circle using FabricJS</h2>
<p>Notice the horizontal scale factor of the object. Here we have set <b>scaleX</b> at 2, so the object appears stretched in the horizontal direction. </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var circle = new fabric.Circle({
left: 115,
top: 50,
padding: 7,
radius: 50,
scaleX: 2,
fill: "#85bb65"
});
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
javascript