FabricJS – 在多边形上以编程方式实现对象复制?

我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。多边形对象的特征可以是由一组连接的直线段组成的任何闭合形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了以编程方式实现对象复制,我们需要使用 clone 方法实现重复控制
语法
clone( callback: Object, propertiesToInclude: Array)
参数
Callback(可选) - 此参数是通过克隆调用的回调函数。
propertiesToInclude(可选) - 此参数包括我们希望包含在克隆画布实例中的任何其他属性。这必须是数组的形式。
示例 1:在 Polygon 上以编程方式实现对象复制
让我们看一个代码示例来了解如何在多边形上实现对象复制。首先,我们启动了一个多边形对象及其各自的点数组并将其添加到剪贴板。我们还有一个按钮,单击该按钮会触发 duplicate() 函数。 duplicate()将从剪贴板获取对象,并使用偏移量克隆复制的对象,并使用canvas.add将其添加到画布。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Implementing object duplication programmatically on Polygon</h2>
<p>
You can click on Duplicate button to see object duplication in action
</p>
<button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating duplicate() function which pastes
// the object to canvas, adds offset and
// makes the object active
function duplicate() {
_clipboard.clone(function (clonedObj) {
canvas.discardActiveObject();
clonedObj.set({
left: clonedObj.left + 10,
top: clonedObj.top + 10,
evented: true,
});
canvas.add(clonedObj);
_clipboard.top += 10;
_clipboard.left += 10;
canvas.setActiveObject(clonedObj);
canvas.requestRenderAll();
});
}
// Initiating a points array
var points = [
{ x: 30, y: 50 },
{ x: 70, y: 50 },
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 70, y: 0 },
];
// Initiating a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(points, {
left: 100,
top: 40,
fill: "#1e90ff",
strokeWidth: 4,
stroke: "green",
scaleX: 2,
scaleY: 2,
});
// Clone the object to clipboard
polygon.clone(function (cloned) {
_clipboard = cloned;
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
示例 2:在 Circle 上以编程方式实现对象复制
让我们看一个代码示例,看看如何使用 FabricJS 在圆上以编程方式实现对象复制。在本例中,我们启动了一个圆而不是多边形对象,并遵循相同的过程。因此,将创建圆的副本。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Implementing object duplication programmatically on Circle</h2>
<p>
You can click on Duplicate button to see object duplication in action
</p>
<button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating duplicate() function which pastes
// the object to canvas, adds offset and
// makes the object active
function duplicate() {
_clipboard.clone(function (clonedObj) {
canvas.discardActiveObject();
clonedObj.set({
left: clonedObj.left + 10,
top: clonedObj.top + 10,
evented: true,
});
canvas.add(clonedObj);
_clipboard.top += 10;
_clipboard.left += 10;
canvas.setActiveObject(clonedObj);
canvas.requestRenderAll();
});
}
// Initiating a circle object
var circle = new fabric.Circle({
left: 100,
top: 40,
fill: "#1e90ff",
radius: 40,
strokeWidth: 4,
stroke: "green",
scaleX: 2,
scaleY: 2,
});
// Clone the object to clipboard
circle.clone(function (cloned) {
_clipboard = cloned;
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(circle);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 以编程方式实现对象复制。
javascript