如何使用 FabricJS 使矩形的控制角透明?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 使 Rectangle 的控制角透明。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。 transparentCorners 属性允许我们使 Rectangle 的控制角透明。
语法
new Fabric.Rect( {TransparentCorners: Boolean }: 对象)参数
选项(可选) - 此参数是一个 对象为我们的矩形提供额外的定制。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性, transparentCorners 是该对象的属性。
ul>transparentCorners - 该属性接受一个布尔值,允许我们将对象的控制角渲染为透明。其默认值为 true。
选项键
示例 1
将透明Corners 属性作为具有“false”值的键传递 p>
让我们看一个代码示例,用于创建一个带有不透明控制角的矩形对象。为此,我们需要向 transparentCorners 属性传递 False 值。
将透明角属性作为具有“False”值的键传递
您可以选择矩形以查看控制角是不透明的。
// 启动画布实例
var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
画布.setHeight(250);
// 初始化一个矩形对象
var 矩形 = 新的布料. 矩形({
左:155,
顶部:70,
宽度:170,
身高:70,
填写:“#f4f0ec”,
笔画:“#2a52be”,
笔划宽度:5,
透明角:假,
});
// 将其添加到画布中
canvas.add(矩形);
示例 2
将透明角作为具有“True”值的键传递
在此示例中,我们是向 transparentCorners 属性传递一个真值。这将确保控制角呈现为透明。请注意,这也是默认行为。
将透明角作为具有“True”值的键传递
您可以选择矩形以查看控制角是否透明。
// 启动画布实例
var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
画布.setHeight(250);
// 初始化一个矩形对象
var 矩形 = 新的布料. 矩形({
左:155,
顶部:70,
宽度:170,
身高:70,
填写:“#f4f0ec”,
笔画:“#2a52be”,
笔划宽度:5,
透明角:真实,
});
// 将其添加到画布中
canvas.add(矩形);
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