如何使用 FabricJS 设置倍数来缩放克隆图像?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置乘数来缩放克隆图像。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建一个Image对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了设置乘数来缩放克隆图像,我们使用 multiplier 属性.
语法
cloneAsImage( callback: function, { multiplier: Number}: Object): fabric.Object
参数
回调(可选) - 此参数是一个函数,将使用克隆图像实例作为第一个调用论证。
选项(可选)- 此参数是一个可选对象,它为我们的克隆图像提供额外的自定义。使用此参数,我们可以设置乘数、裁剪克隆图像、删除当前对象变换或可以更改许多属性,其中乘数是一个属性。
选项键
multiplier - 此属性接受一个 Number 值,该值表示缩放最终输出图像的乘数。默认值为 1。
不使用multiplier属性
示例
让我们看一个代码示例,了解在不使用 multiplier 属性时克隆的 Image 对象如何显示。在这种情况下,将使用默认的乘数值,即 1。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Without using the multiplier property</h2>
<p>You can see that the clone image uses the default multiplier</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating the image element
var imageElement = document.getElementById("img1");
// Initiate a shadow object
var shadow = new fabric.Shadow({
color: "#308080",
blur: 3,
});
// Initiate an Image object
var image = new fabric.Image(imageElement, {
top: 50,
left: 110,
skewX: 20,
shadow: shadow,
});
// Using cloneAsImage method
image.cloneAsImage(function (Img) {
canvas.add(Img);
});
</script>
</body>
</html>
使用乘数属性
示例
在此示例中,我们使用了 multiplier 属性并向其传递值 2,以演示最终的克隆图像将在 x 和 y 方向上缩放两倍。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the multiplier property</h2>
<p>You can see that the clone image has been scaled</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating the image element
var imageElement = document.getElementById("img1");
// Initiate a shadow object
var shadow = new fabric.Shadow({
color: "#308080",
blur: 3,
});
// Initiate an Image object
var image = new fabric.Image(imageElement, {
top: 50,
left: 110,
skewX: 20,
shadow: shadow,
});
// Using cloneAsImage method
image.cloneAsImage(
function (Img) {
Img.set("top", 90);
canvas.add(Img);
},
{
multiplier: 2,
}
);
</script>
</body>
</html>
javascript