如何使用 FabricJS 创建一个帮助光标悬停在对象上的矩形?

在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建一个带有帮助光标悬停在对象上的矩形。 “help”是可用的本机光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。 FabricJS 提供了各种类型的光标,例如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,它们实际上在幕后重用了本机光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。
语法
new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)参数
选项(可选) - 此参数是一个提供额外自定义的对象到我们的矩形。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的对象的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
< /ul>hoverCursor - 此属性接受一个字符串,它确定悬停在画布对象上时使用的光标的名称。使用它,我们可以设置将鼠标悬停在画布上的此矩形对象上时的默认光标值。
选项键
示例 1
传递hoverCursor类的关键
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的矩形对象上时,光标类型为“移动”。让我们看一个使用 创建画布的代码示例>help 将光标悬停在 FabricJS 中的矩形对象上。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Passing the hoverCursor Key to the class</h2>
<p>Hover over the rectangle to see the help cursor</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a rectangle object
var rect = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#faf0e6",
padding: 9,
stroke: "#9370db",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "help",
});
// Add them to the canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>示例 2
证明这仅影响实例
在此示例中,我们传递 hoverCursor 键到矩形类,这意味着画布中的每个对象的 hoverCursor 属性都不会更改。仅针对该单个对象发生更改。下面的代码示例对此进行了说明 -
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Demonstrating that it affects the instance only</h2>
<p>Hover over the rectangle objects and observe that the help cursor applies to the left object only. We have not used the <b>hoverCursor</b> property on the right object.</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a rectangle object
var rect1 = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#faf0e6",
padding: 9,
stroke: "#9370db",
strokeWidth: 5,
hoverCursor: "help",
});
// Initiate another rectangle object
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 325,
top: 90,
width: 170,
height: 70,
fill: "#9370db",
padding: 9,
stroke: "#e6e6fa",
strokeWidth: 5,
});
// Add them to the canvas
canvas.add(rect1);
canvas.add(rect2);
</script>
</body>
</html>
javascript